Schlagwort-Archive: games

Wie werden Indiespiele übersetzt? – Der Mokkograd-Report

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Zur Abwechslung mal kein Selbstgespräch über irgendwas, sondern ein Gespräch mit einem echten Menschen über ein konkretes Thema. Ich habe mit Thomas Faust über deutsche Übersetzungen von Indiespielen gesprochen.

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Gespielt: Flywrench

FlywrenchStudio 2015-08-27 17-10-09-41

Zum gefühlt hundertsten Mal zerschellt ein grün/weiß/roter Bindestrich an der Wand. Wieder eine Zehntelsekunde zu spät reagiert. Während ich mich mental justiere ist bereits der nachfolgende Balken ebenfalls ins Ende gestürzt. Derweil schmerzt meine Hand, ebenso wie meine Augen. Außerdem wird mir leicht übel. Trotzdem spiele ich weiter. Dieses Mal war mein Timing besser und ich passiere die erste Barriere. Ich versuche innezuhalten, meinen nächsten Schritt zu planen nur um wieder in der nächsten Wand zu landen. Die nächsten 20 Versuche enden wieder in der ersten Wand, während meine Muskeln verzweifelt versuchen herauszufinden, was genau sie bei dem einem Male anders gemacht haben als sonst. Flywrench gönnt mir keine Pause. Gespielt: Flywrench weiterlesen

Das Sommerloch verschließend – Der Mokkograd Report

 

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Die Ruhe ist vorbei und die Zeit der leeren Beschwerden ist angebrochen. Aber auch Crowdfunding und despotische Online-Bestrafungen sind Thema.

 

 

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Drunder und drüber – Everquest 2 führt Gefängnisserver ein

Industrieextra
Kein Gefängnis, sieht aber irgendwie wie eins aus.

Bestrafungssysteme in Onlinespielen sind häufig äußerst grobschlächtig und archaisch. Das ursprüngliche Guild Wars zum Beispiel führte irgendwann öffentliche Hinrichtungen für Cheater und andere Tunichtgute ein. Guild Wars 2 entriss einem bekannten Cheater gar live die Kontrolle über dessen Charakter und zwang diesem zu einem öffentlich Selbstmord. Drunder und drüber – Everquest 2 führt Gefängnisserver ein weiterlesen